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日劇1-11回,漫畫中文版只出到第4集,日文版出到第6集卻也還沒完結,難得遇到日劇比原著要早完結的。

「蠢直」的神崎直,代表著「絕對的善」或是「絕對的純真」,卻被捲入一個叫「說謊遊戲」(LIAR GAME)的事件裡,然後因為靠自己無法獲勝,且要背負龐大債務,所以只好尋求「天才詐欺師」秋山的幫助,本來只要過一關,卻因劇情的錯綜複雜被迫一直過下一關。

剖開來看,最裡頭的一條線就是在談人性本惡與人性本善。神崎直是個撿到100元也要送警察局的人(跟我們的10元硬幣有一樣的感覺),不論任何人說話她都會相信,等人可以等到隔天,這樣的一個人現實中是很難存在的,但在戲劇上有她代表的意義──「絕對的善」,而詐欺遊戲的主辦人本身是「人性本惡論」,卻因為被「絕對的善」吸引,才想說製作這樣的遊戲,然後看看這「絕對的善」會被改變成什麼樣子,沒想到不論遊戲如何詭詐,如何利用金錢的引誘與絕望來刺激或崩潰她,她都依然不改信念,始終就是要找出「讓所有人都能得到幸福的方式」來破解這些遊戲,而當然只憑「蠢直」的個性是絕對沒辦法在LIAR GAME裡生存的,於是再放進了「天才詐欺師」的這個角色,一個善良正直的媽媽帶大的心理系學生,因媽媽被害而發奮報復詐騙集團的悲劇型天才,來做為輔助「絕對的善」生存的「智慧」。

只憑善良是無法生存的,不然只會被惡意者取笑,被人性黑暗淹沒,所以還需要輔以智慧,才能發現真正「讓所有人都能得到幸福的方式」。

LIAR GAME的規則是,每個玩家遊戲開始時都有1億,然後要想辦法從對手那邊騙到錢,最後事務所會回收最開始的1億,如果玩家的金額超過1億,那麼多出來的就是獎金,缺的部份就是負債,事務所會追討回來。以這樣的原則之下,每一關的內容規則會有些改變,但一開始會先給1億,最後會討回1億的規則是不變的。

這就衍生出「欲望」「貪婪」的惡,與「無欲」「不貪」的善的對決。

每個人一下子拿到一大筆錢,就會開始產生欲望,如果你將這筆錢拿去花掉,就得想辦法去欺騙別人把你缺的部份補起來,以免產生負債,而成為一個惡性循環,為了自己的欲望去欺騙別人,就是這遊戲最原始的目的。

因為神崎直沒有欲望,於是她一開始就自動把錢送給對手,直到發現自己被騙,負債1億才發現事件的嚴重性,然後依著事務所的引導去找「天才詐欺師」協助,其實原本就是為了把兩人都引進這場遊戲的目的而已。

大部份的其他玩家,都只是代表著一般的人性,他們原本可能生活的平凡,卻因為這場遊戲而引起過去沒有的欲望卻在不知不覺中得到龐大的負債而不得超生,自私自利,為求自己周全而犧牲他人,這還算普通人,當然另外還有代表「更惡」或「絕對的惡」的人類,原本就喜歡欺騙他人,以踐踏他人而獲取自己最大利益為原則的大壞蛋,幸好有一個「天才詐欺師」所代表的「智慧」來一一破解,讓神崎直這個「絕對的善」能一步步前進。

在第8回時,神崎直開始自己有所思考,想到了「讓所有人都能得到幸福的方式」來做為某一關的結束,因為依LIAR GAME的遊戲規則,一開始每位玩家都有1億,最後事務所會回收1億,那麼只要那場遊戲中,大家都不要互相欺騙,不要因自己欲望花掉錢,最後1億歸還1億,既不會有負債,也不會有利益,皆大歡喜,而她做為優勝者,她把從大家那邊賺來的錢,最後都歸還給大家去還事務所的1億,也是一個皆大歡喜,形成一個沒有贏家也沒有輸家的局面,這個遊戲也就喪失它的意義,就會自然崩解,這不是非常美好嗎?

從「絕對的善」的角度想,這自然是最完美的境界,但人終究不是每個人都是「絕對的善」,人都會因為七情六欲而有喜怒哀樂,也因此這戲總是不會這樣結束,雖然最後劇末因神崎直的善,救贖了主辦人的人性本惡論,救贖了秋山的復仇心,但如主辦人所說,這人性的世界,不就是LIAR GAME的第四關。

善惡論是片中的直線內裡,穿插的是遊戲規則與鬥智的外衣,我覺得相當有趣的地方都是在秋山(或其他玩家)怎麼從遊戲規則中活用規則而贏得遊戲,原本想出一個必勝法,然後必勝法被破解後還能再獲得勝利,這些劇情上的高潮迭起就是這部日劇最好看的地方。雖然不至於像其他寫感想的人說跟不上那些破解的數字計算,但到後來的確會很懶得算,因為後期的遊戲內容主軸已經在於「利益」「交換」「談判」「計謀」這幾條路線上,數字的計算變得不那麼重要,但欺騙加上心理學的解說很令人著迷就是,總是跟我的工作行業有點關聯,若是能利用心理學上的知識去學習一些談判與說服的功夫也不錯。

附錄我親愛的kamie姐的《LIAR GAME》日劇感想。她寫得比我簡單卻又詳細。


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    普天之下

    你自己去想吧,我不清楚妖精國的事。

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